*************** P L U M P S ! *************** V3.0 (c)1999-2004 Thorsten Blauhut, www.tblauhut.de Plumps! ist ein Clone des bekannten Klassikers Tetris. Das Programm ist Freeware und darf beliebig kopiert und weitergegeben werden! Wenn Euch das Spiel gefällt oder Ihr irgendwelche Anregungen oder Kritik habt, dann schickt doch einfach eine Mail an "info@tblauhut.de" Zum Spiel: Ziel ist es, soviele Punkte zu sammeln wie möglich. Dazu müssen Steine in bestimmten geometrischen Formen, die von oben nach unten fallen, so gesteuert und gedreht werden, daß sie auf dem Spielfeld möglichst wenig Platz einnehmen und das Spiel damit mög- lichst lange dauert. Sobald für den nächsten Stein kein Platz mehr ist, ist das Spiel beendet. Man kann jedoch neuen Platz für Steine schaffen, indem man komplette Reihen ausfüllt, die dann verschwinden. Im 'Preview'-Feld wird immer der Stein angezeigt, der als nächstes an der Reihe ist. Gesteuert wird das Spiel mit den Cursortasten(Pfeiltasten): Pfeil links/rechts: Stein nach links oder rechts Pfeil hoch: Stein wird gedreht Pfeil runter: Stein wird fallengelassen (Plumps!)-> extra Punkte (s.u.) Mit '+' und '-' bzw. über die Pfeilsymbole unter der Levelanzeige kann man den Startlevel einstellen. Mit 'RETURN' oder 'n' bzw. über den 'New Game'-Button wird ein neues Spiel gestartet. Dabei wird der Level eingestellt, der beim letzten Start gewählt war. Mit 'SPACE' wird das laufende Spiel unterbrochen und mit 'SPACE', 'RETURN', 'r' oder dem 'Resume'-Button wieder gestartet. Mit dem 'Clear'-Button oder der Taste 'c' wird das gerade laufende Spiel abgebrochen. Das 'x' ist die 'Cheftaste': Das Programm wird unverzüglich beendet! Für die Hintergrundmusik lassen sich folgende Einstellungen wählen: (mit der Taste 'm' oder Mausclicks durchblättern) - 'Off': keine Musik - 'Adjst': das Tempo der Musik zeigt an, wie weit die höchste Stelle des aufgebauten Turmes von der Decke weg ist, je schneller sie läuft, desto höher der Turm - 'Const': das Tempo der Musik wird nicht angepaßt Die Standard-Hintergrundmusik befindet sich in dem MIDI-File 'Plumps.mid'. Mit einem Doppelklick auf 'Music' läßt sich jedoch auch jedes andere MIDI-File als Hintergrundmusik fetslegen, das dann auch beim nächsten Start automatisch geladen wird. Läßt man die Maus etwas länger auf 'Music' stehen, zeigt das Programm die aktuelle Hintergrundmusik an. Wenn für die Musik 'none' angezeigt wird, hat das Programm vergeblich versucht, das gewählte MIDI-File (bzw. 'Plumps.mid' als Ersatz) zu laden. 'Plumps.mid' muß sich im gleichen Verzeichnis befinden wie 'Plumps.exe'! Mit der Taste 's' oder Mausclicks lassen sich die Geräusche ein- und ausschalten. Punkte werden wie folgt vergeben: - Stein fällt von alleine: Punktwert = Level - Stein wird fallengelassen: Punktwert = Level*Fallhöhe - komplette Reihe(n): Punktwert = Anzahl der Reihen zum Quadrat*Level Alle 40 Steine wird der Level automatisch erhöht. Neu in Version 3: Nach dem Spiel kann man sich in eine TopTen-Liste eintragen - natürlich nur, wenn man gut genug war :-), läßt man die Maus auf der HiScore- Anzeige stehen, wird der dazugehörende Name angezeigt. Viel Spaß!